《刀剑神域彼岸游境》二刀流基础玩法及全武器SS技选择提出

来源:未知 时间:2020-07-17 08:06:16 字体:[ ]

原标题:《刀剑神域彼岸游境》二刀流基础玩法及全武器SS技选择提出

《刀剑神域彼岸游境》的一切武器中,二刀流能够说是全武器最难用也不为过,有很高的操作门槛,对新手玩家很不友益。下面是由玩家“暗羽雪子”带来的《刀剑神域彼岸游境》二刀流基础玩法及全武器SS技选择提出,期待能对各位玩家有所协助。

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本文涉及以二刀流为例延申到全武器的一个思维,自然这个思维也能够注释一个题目,为何saoal这个游玩的ss各有效用但是只批准你带5个,还有一个是combo,这个最初吾也是很疑心,但是倘若如许想就会如梦初醒。

下面正式开起,最先说一下二刀流解锁条件,打完ad剧情解锁,这个之前就猜到了。然后本作的二刀流说全武器最难用也不为过,自夸许众人已经体会到了,吾也是深有体会,见极ss派生对玩家逆答请求很高不说,益几个技能更是逆人类设计。

但是这栽栽望似不同理的地方之间,益像又有着肯定的有关,益像只要相符理往组相符,就能达成一个最优解,这点吾已经基本钻研出来了,本文也就是分享出来,让更众的人能玩的稍微安详点。

没错,二刀流是会玩很强,但是不会玩是基本没法玩的武器,两极分化极其主要。然后二刀流有一个不清新是有意的照样阴差阳错的设计,让二刀流这套玩法基本是一个现在来望的最优解。

最先让吾们来望一下二刀流的一切ss吧,和单手相通,同样存在着ss效用题目。

ss效用

烈火旋袭lv1(威力798,sp100):肯定概率降矮命中敌人的抨击力。

烈火旋袭lv2(威力399,sp0):在烈火旋袭lv1的基础上大蓝光(0.1-0.3s)见极派生(hf的记录室ssc难度),肯定概率降矮命中敌人的抨击力。

烈火旋袭lv3(威力403,sp0):在烈火旋袭lv2的基础上大蓝光(0.1-0.3s)见极派生(hf的记录室ssc难度),肯定概率降矮命中敌人的抨击力。

双重扇形斩lv1(威力824,sp100):对down的敌人两倍迫害。

双重扇形斩lv2(威力520,sp0):在双重扇形斩lv1的基础上大蓝光(0.1-0.3s)见极派生(hf的记录室ssc难度),对down的敌人两倍迫害。

闪烁圣环(威力516,sp0):在双重扇形斩lv2的基础上大蓝光(0.1-0.3s)见极派生(hf的记录室ssc难度),对down的敌人两倍迫害。

解散回旋斩(威力697,sp100):令空中break的敌人进入fatal,对空中的敌人两倍迫害。(这个港中翻译错了,翻译成了down2倍)

暗哮突击(威力813,sp100):令hazard的敌人进入break。

无限刺击(威力408,sp100):弹逆技,能够破敌人必杀状态。

瞬咬(威力930,sp100):肯定几率强制敌人进hazard(概率很矮)。能够破失踪敌人的退守状态(蓝光笼罩)相通于单手音速和夺命。

梦魇落雨斩(威力635,sp100):来回自动派生斩击(仔细要命中),对空中敌人两倍迫害,能破失踪敌人身上的深化状态。

星光连流击(star burst stream)(威力2592,sp200):奥义技,霸体且不走后接ssc。ssc中操纵能够增伤。

如许一列,行家答该就清新该用什么ss了,要综相符考虑三片面(这边先不考虑ss物理特性),优先级:效用>威力>sp消耗。这边注释一下,效用关乎素质四连以及2倍增伤,联系我们而威力是ss固定的,也就是说在保证2倍增伤的条件下一些ss的威力会翻倍超过高威力的ss,因而效用优先,然后才是威力,末了是sp,sp消耗能够考平a弥补,本作sscex貌似也异国倍率加成因而ssc段数不再那么主要(hr和hf都是有加成的)。

然后这边先说一下为何saoal做了的ss超过了能够携带的最大数目,其实这个答案很浅易就是限定你单刷的最优解,浅易说就是你能带的5个ss绝对不能够实现能答对任何情况的最优解,即一幼我的力量终究是有限的。但是这作有队友,而且你能够下队友指令,因而吾们能够把一些主要功能的ss让队友往打,比如break那些。其实说白了就是队友打能够转折素质四连的ss,而本身打最大输出的ss,自然这个也能够议定竖立队友的走为树来挑高成功率,自然吾提出照样本身下指令。因而其实一场战斗中望似操控的一幼我但实际操控的整个团队,因而这叫什么呢,异国完善的幼我只有完善的团队吧(大雾)。

这个思维不光能够用于二刀流更是能够用于全武器,而且你还能够考虑武器攻速和ss开释速度等题目,来选择搭配最佳的队友来为你所用(工具人?)

二刀流玩法

Combo提出竖立解散回旋斩,由于这是要平a开释,下面徐徐注释。

仔细不都雅察敌人身上的光来下队友指令用ss破失踪敌人的各栽状态保证队伍的坦然,然后想手段先sa打出hazard。之后肯定要本身用暗哮突击,挑空敌人进break,然后会消耗100sp,这时候肯定要平a回收sp(暗哮挑空是怪上往本身不上往,因而本身能够在下面平a,这个设计最初感觉很鸡肋,现在感觉神设计)同时combo回旋,然后如许基本在吃到两倍空中迫害的同时盈余300sp(combo不用耗sp),同时敌人进入down然后此时sscex接双扇派生3段,如许能在吃到2倍down迫害的同时消耗100sp盈余200sp,然后sscex接星爆,之后就能够在十足霸体的状态下吃到sscex的增伤,在打出巨量迫害的同时秀气解散。

以上就是二刀流吾现在能想到的基础玩法,同时答该也是同时考虑效用威力和sp的最优解吧,这边用到了四个ss,即combo回旋,暗哮,双扇和星爆。还有一个ss位置行家能够按照喜欢选用剩下的ss,比如吾放了个无限刺击来保证弹逆jg。

差不众就如许吧,二刀流如许玩照样很益玩很益玩的,就望会不会玩了。

Ps:这边提出二刀流带一些狂兵士的buff,比如霸体和吸血,会很有效(如虎增翼清淡)。

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中新社西宁6月6日电 (孙睿 王海防)记者6日从青海省海西州格尔木市官方获悉,经过平整,柴达木盆地部分戈壁滩变成水田,海水稻在柴达木盆地正式插秧。

问:如果对别人的事,觉得对方处理不善而为之惋惜,是否也是一种执著?

* 油价大跌拖累美股,三大指数本周开局承压低开

作者:李红喜(中央党史和文献研究院第七研究部注释处处长、编审)

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